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L'école d'ingénieur en systèmes avancés et réseaux

> Formation > 1er Cycle

Programmation Objet - Java - 3AMCS312

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  • Volumes horaires

    • CM : 13.5
    • TP : 12.0
    Crédits ECTS : 2.5

Objectifs

Etre capable de réaliser une application à partir d'une définition préalable d'une structuration en classes, en mettant en œuvre les concepts fondamentaux de la programmation objet.

Contact Ioannis PARISSIS

Contenu

Fondements et orientation objet
Objets et classes
Interactions entre objets
Collections
Conception de classes simples
Structure des applications
Héritage
Polymorphisme
Gestion des erreurs/exceptions
Conception d'une interface graphique
Aspects avancés
Classes internes
Classes anonymes
Généricité
Notion de précondition et postcondition



Prérequis

Etre capable de concevoir un algorithme mettant en œuvre des structures de contrôle et manipulant des structures de données simples (piles, files, listes).
Algorithmique de base

Contrôles des connaissances

CC = Devoirs maison
E1 = Examen terminal de session 1 : Écrit 1h30, document autorisé, sans calculatrice
E2 = Examen de session 2 : Écrit 1h30, document autorisé, sans calculatrice
TP : Note de TP



Informations complémentaires

Cursus ingénieur->Filière IR->Semestre 2
Cursus ingénieur->Filière EIS->Semestre 2

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mise à jour le 25 juin 2015

Grenoble INP Institut d'ingénierie Univ. Grenoble Alpes