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L'école d'ingénieur en systèmes avancés et réseaux

> Formation > 1er Cycle

Programmation Objet - Java - 3AMCS318

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  • Volumes horaires

    • CM : 10.5
    Crédits ECTS : 3.0

Objectifs

Etre capable de réaliser une application à partir d'une définition préalable d'une structuration en classes, en mettant en œuvre les concepts fondamentaux de la programmation objet.

Contact Emmanuel BRUN

Contenu

Fondements et orientation objet
Objets et classes
Interactions entre objets
Collections
Conception de classes simples
Structure des applications
Héritage
Polymorphisme
Gestion des erreurs/exceptions
Conception d'une interface graphique
Aspects avancés
Classes internes
Classes anonymes
Généricité
Notion de précondition et postcondition



Prérequis

Etre capable de concevoir un algorithme mettant en œuvre des structures de contrôle et manipulant des structures de données simples (piles, files, listes).
Algorithmique de base

Contrôles des connaissances

E1 = Examen de session 1 : Écrit 1h30, document non autorisé, sans calculatrice
ExTP = Un examen individuel sur machine de 1H30, document non autorisé, sans calculatrice
E2 = Examen de session 2 : Écrit 1h30, document non autorisé, sans calculatrice



Informations complémentaires

Cursus ingénieur->Filière EIS (Apprenti)->3A_APPRENTI

Bibliographie

  • « Bien programmer en Java 7 » de Emmanuel Puybaret
  • « Aide mémoire de JAVA », Granet Vincent
  • « Objects first with JAVA », D. Barnes & M. Kölling, Prentice Hall, 2004.

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mise à jour le 25 juin 2015

Grenoble INP Institut d'ingénierie Univ. Grenoble Alpes