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L'école d'ingénieur en systèmes avancés et réseaux

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PI16 - Développement de fonctionnalités interactives pour jouet



  
  

Mots-clés

Synthèse, Reconnaissance vocale, USB, WIFI, µC, C embarqué.

Millésime

2006-2007

Entreprise

Smart Games

Equipe projet

ARDOUIN Stéphane
MASSEBOEUF Bertrand
PALISSE Jean-Baptiste

Contexte du projet

Habituée à concevoir de nouveaux concepts de jouets associant "Intelligence" par leurs technologies et "Ame" par leurs  designs, les matériaux utilisés, les voix, la société souhaite aujourd'hui franchir un pas significatif conciliant forte intéractivité enfant-jouet et exploitation des fonctionnalités d'internet.
Soucieuse d'identifier les technologies pertinentes de demain (à l'horizon 2009), Smart Games a décidé de confier la phase prospective à des partenaires européens capable d'innovation en matière d'architectures de systèmes embarqués et de réseaux.

mise à jour le 28 avril 2010

Université Grenoble Alpes